Blasphemous dan Dunia Spiritual Gelap Didalam Permainan!

Blasphemous

nintendotimes.com  —   Pertama kali gue nyentuh Blasphemous, gue gak nyangka kalau game pixel art bisa segelap itu. Lo dikasih dunia yang penuh darah, patung suci rusak, dan simbol keagamaan yang bikin ngeri tapi juga indah. Karakter utama lo, The Penitent One, adalah sosok yang kayak biksu berdosa abadi yang harus nebus dosanya lewat pertempuran brutal. Dunia Blasphemous ini bukan sekadar tempat buat berantem, tapi kayak lukisan hidup tentang rasa bersalah dan pengampunan.

Yang bikin gue kagum adalah detail dunia yang gila banget. Setiap lokasi punya cerita tersendiri, dari desa yang ditinggalkan sampe biara penuh tulang belulang. Musiknya juga haunting parah, bikin lo ngerasa kayak lagi jalan di gereja tua yang ditinggalkan. Gue main sambil ngerasa tegang tapi juga penasaran, karena dunia Blasphemous itu kaya banget sama lore dan misteri.

Kelebihan Blasphemous yang Bikin Lo Betah Walau Sakit Kepala

Ngomongin soal kelebihan, Blasphemous tuh kayak campuran sempurna antara Castlevania dan Dark Souls versi 2D. Gameplay-nya responsif, dan setiap serangan tuh punya bobot. Lo gak bisa asal pukul, karena timing itu segalanya. Gue sering mati cuma gara-gara salah perhitungan satu detik doang. Tapi di situlah serunya.

Selain itu, desain musuh dan boss-nya… gila! Tiap boss bukan cuma uji kemampuan refleks lo, tapi juga interpretasi simbolik dari dosa dan iman. Misalnya, ada boss yang wujudnya kayak perwujudan rasa bersalah manusia, dan lo berantem bukan cuma buat menang, tapi kayak menebus dosa itu sendiri. Visualnya kuat banget dan penuh makna tersembunyi.

Yang gue paling suka dari Blasphemous adalah narasinya yang gak pernah maksa lo. Semua tersampaikan lewat visual, deskripsi item, dan lingkungan. Lo bisa ngerangkai sendiri makna di balik dunia dan karakter-karakternya. Rasanya kayak baca kitab kuno sambil berperang.

Kekurangan Blasphemous yang Bikin Lo Pengen Ngelempar Controller

Tapi jujur aja, Blasphemous juga bukan game yang cocok buat semua orang. Pertama, tingkat kesulitannya bisa bikin frustrasi. Lo bakal sering mati, bahkan di awal permainan. Sistem checkpoint-nya (atau shrine) gak selalu deket, jadi kadang lo harus ngulang jauh banget. Gue pernah stuck hampir sejam cuma buat ngelawan satu boss, dan rasanya campur aduk antara pengen nyerah dan pengen bales dendam.

Selain itu, map-nya kadang agak ribet. Karena gaya metroidvania-nya, lo bakal bolak-balik ke tempat lama buat nemuin jalan baru. Tapi gak ada penanda jelas, jadi gampang banget nyasar. Buat pemain baru, ini bisa bikin kehilangan arah.

Kadang juga pacing ceritanya terlalu lambat, terutama kalau lo gak terlalu ngulik lore-nya. Tapi buat gue, itu bagian dari pesona Blasphemous — lo harus sabar dan mau nyelam lebih dalam buat ngerti semuanya.

Pengalaman Gue Main; Antara Dos, dan Kepuasan Bermain

Gue inget banget pertama kali ngalahin boss besar pertama, Warden of the Silent Sorrow. Gue udah mati entah berapa kali, tapi begitu akhirnya berhasil… rasanya kayak nerima pencerahan. Blasphemous punya cara unik buat bikin lo ngerasa puas setelah penderitaan panjang. Setiap kemenangan itu hasil dari pembelajaran dan ketekunan, bukan kebetulan.

Blasphemous

Ada satu momen di mana gue nemuin NPC yang ternyata bisa bantu gue buka area rahasia, dan itu kayak dapet hadiah karena gue mau ngulik. Banyak banget momen kecil kayak gitu yang bikin game ini terasa hidup dan rewarding. Bahkan setelah tamat, gue masih penasaran buat eksplor semua ending-nya.

Yang bikin Blasphemous beda dari game lain adalah gimana dia ngaduk emosi lo. Lo bisa ngerasa jijik, kagum, takut, tapi juga sedih dalam satu waktu. Semua itu dibungkus dalam pixel art yang luar biasa detailnya. Kadang gue lupa ini game 2D karena atmosfernya kuat banget.

Kesalahan yang Harus Lo Hindari Biar Gak Tersiksa di Dunia Blasphemous

Kalau lo baru mau main Blasphemous, ada beberapa hal yang wajib lo hindarin biar gak stres. Pertama, jangan main kayak game hack-and-slash biasa. Lo harus sabar, belajar pola musuh, dan manfaatin setiap kesempatan buat upgrade kemampuan.

Kedua, jangan abaikan item dan deskripsi mereka. Banyak item punya efek tersembunyi yang bisa bantu lo di pertempuran. Bahkan, beberapa item bisa ngubah ending game kalau lo gunain dengan cara tertentu.

Ketiga, explore semuanya! Jangan buru-buru tamat. Dunia Blasphemous penuh rahasia dan lore yang bisa nambah pengalaman lo. Kadang satu pintu yang keliatan biasa aja bisa nyimpen cerita penting atau senjata langka.

Dan terakhir, jangan takut mati. Serius, mati di game ini adalah bagian dari perjalanan spiritual lo. Setiap kematian ngajarin sesuatu, entah itu soal strategi, timing, atau kesabaran.

Kesimpulan Akhir dan Kemenangan yang Layak Dikenang

Akhirnya, setelah berjam-jam ngelawan dosa, monster, dan kebingungan map, gue cuma bisa bilang satu hal: Blasphemous adalah pengalaman yang gak bisa lo dapetin di game lain. Ini bukan sekadar game aksi berdarah, tapi refleksi tentang penyesalan, iman, dan pencarian makna dalam penderitaan.

Game ini berhasil nyampurin seni, gameplay, dan emosi jadi satu paket yang gelap tapi indah. Buat lo yang suka tantangan dan cerita yang dalem, Blasphemous wajib banget lo mainin. Tapi buat yang pengen santai-santai? Siap-siap, ini bukan game yang bakal ngebantu lo relax.

Gue pribadi ngasih Blasphemous nilai tinggi bukan cuma karena gameplay-nya solid, tapi karena dia berani nyentuh tema yang jarang diangkat dalam dunia game. Ini adalah perjalanan batin yang berdarah, brutal, tapi luar biasa memuaskan.

Jadi kalau lo siap buat ngerasain campuran antara dosa dan keindahan, Blasphemous siap nunggu lo di sudut dunia Cvstodia. Jangan lupa, tiap langkah lo di sana adalah penebusan — dan tiap luka punya makna.

Baca juga konten dengan artikel terkait yang membahas tentang  gaming

Baca juga artikel menarik lainnya mengenai Grimvalor dan Petualangan Dark Fantasy Penuh Pertarungan!

Author