Jakarta, nintendotimes.com – Kalau kamu gamer yang sudah main game sejak era konsol lama atau PC jadul, pasti familiar dengan satu pola klasik. Musuh datang, maju lurus, menyerang dengan pola yang itu-itu saja, lalu tumbang. Menang memang terasa puas, tapi lama-lama juga terasa hambar. Terlalu mudah ditebak, terlalu mekanis. Sekarang situasin
Machine Learning NPC: Saat Karakter Game Mulai Belajar, Beradaptasi, dan Terasa Lebih “Hidup”
Jakarta, nintendotimes.com – Kalau kita bicara soal game, NPC atau non-player character selalu punya peran penting. Mereka adalah pengisi dunia virtual, pemberi misi, lawan bertarung, atau sekadar karakter yang bikin suasana terasa hidup. Tapi jujur saja, selama bertahun-tahun NPC sering terasa kaku. Polanya bisa ditebak, dialognya berulang,
